THE GAME. THE PLAYERS. THE STORIES.2026.10.10 에디션
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실전 골프 규칙

벙커 언플레이어블: 1벌타와 2벌타 구제의 차이

턱이 높거나 공이 깊게 박힌 벙커에서 무조건 탈출 샷을 반복할 필요는 없습니다. 언플레이어블을 선택할 수 있지만 일반구역과 다른 제한이 있습니다. 벙커 안에 남아 1벌타로 받는 구제와, 벙커 밖 후방선으로 나가는 2벌타 구제를 나눠 이해하는 것이 출발점입니다.

GOLF JD 편집 ·

먼저 공이 벙커 안에 있는지 확인한다

모래가 있다고 모두 규칙상 벙커는 아닙니다. 벙커 경계와 공이 놓인 상태를 확인해야 합니다. 코스의 일반 모래 지역이나 잔디로 덮인 경사면은 구분될 수 있습니다. 공이 벙커인지 판단하기 전에 발로 주변 모래를 치우거나 공을 들어 올리면 원래 상태를 설명하기 어려워집니다.

벙커 턱에 박힌 공이 보이면 사진이나 동반자의 관찰로 상태를 남기고 공과 홀의 위치 관계를 봅니다. 벙커 안의 공에 일반구역의 박힌 공 무료구제를 그대로 적용하지 않는 것이 중요한 첫 원칙입니다.

1벌타 구제 중 두 방법은 벙커 안에 남는다

벙커 안에서 언플레이어블 측면 구제를 택하면 원구 위치 기준 두 클럽 길이 이내, 홀에 더 가깝지 않은 벙커 안에 구제구역을 정합니다. 후방선 구제 역시 1벌타 방법을 택했다면 벙커 안에 남아야 합니다. 모래를 벗어나 가까운 잔디에 놓아 주는 방법이 아닙니다.

두 클럽 길이의 일부가 잔디에 걸쳐 있다고 해서 그 잔디 부분도 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 이 규칙은 거리 조건에 더해 코스 구역 조건도 동시에 요구합니다. 벙커가 좁으면 가능한 구제구역이 생각보다 작을 수 있습니다.

직전 스트로크 위치로 돌아가는 선택은 별도다

언플레이어블의 스트로크와 거리 구제는 1벌타로 직전 스트로크 지점에서 다시 플레이하는 선택입니다. 직전 샷을 페어웨이에서 했다면 그곳으로 돌아갈 수 있습니다. “벙커에서 1벌타를 받으면 무조건 모래 안”이라고 외우면 이 선택지를 놓칩니다.

반면 직전 샷이 이미 벙커 안에서 한 탈출 실패 샷이었다면 돌아갈 직전 지점도 벙커입니다. 벙커에 들어오기 전 처음 접근 샷 위치까지 거슬러 올라가 원하는 샷을 다시 하는 규칙으로 이해해서는 안 됩니다. 직전이라는 단어를 정확히 기억하세요.

벙커 밖 후방선은 총 2벌타다

추가 선택으로 홀과 원구 위치를 잇는 선을 따라 벙커 밖 후방선 구제를 받을 수 있으며 이 경우 총 2벌타입니다. 벙커 옆의 가장 가까운 잔디 아무 곳이나 고르는 것은 아닙니다. 후방선 방향과 벙커 밖의 구제구역을 확인해야 합니다.

두 번째 샷이 벙커에 들어간 뒤 이 선택을 하면 두 타에 벌 두 타를 합쳐 다음 샷은 5타째입니다. “언플레이어블 1벌타에 밖으로 나가는 벌 2타를 또 더해 총 3벌타”로 계산하는 것도 잘못입니다. 이 선택의 총벌이 2타라는 점을 따로 적어 두세요.

물 때문에 못 치는 경우와 구분한다

벙커의 일시적 물은 비정상적인 코스상태 규칙으로 다루는 경우가 있습니다. 벙커 안 무료구제 또는 벙커 밖 후방선 1벌타 구제 등 조건이 달라질 수 있어, 공이 단순히 어렵게 놓였는지 물의 방해를 받는지를 먼저 판단합니다. 언플레이어블의 벙커 밖 2벌타와 섞으면 안 됩니다.

벙커 전체가 물에 잠긴 경우에는 위원회가 특별 로컬룰을 채택했는지도 확인합니다. 동반자가 전에 다른 골프장에서 했던 방식이 이 코스에도 적용된다고 단정하지 마세요. 구제의 원인이 무엇인지부터 이름을 붙이면 벌타 계산이 선명해집니다.

탈출 실패 뒤 다시 계산하는 방법

벙커에 들어온 순간의 공 위치와 탈출을 실패한 뒤의 공 위치를 같은 것으로 취급하지 마세요. 첫 시도 후 공이 같은 벙커에 남아 있어도 직전 스트로크 지점과 현재 언플레이어블 기준점은 달라질 수 있습니다. “원래 페어웨이로 돌아가겠다”는 말이 어느 스트로크를 되돌리는지부터 확인해야 합니다.

기록표에 벙커 진입 전 샷, 첫 탈출 시도, 현재 위치의 세 줄을 만들어 보세요. 어느 시점에 구제를 선택했는지 표시하면 이미 한 스트로크를 빠뜨리지 않습니다. 현재 공이 턱 바로 아래인지, 평평한 곳인지, 물의 방해를 받는지에 따라 검토할 규칙도 달라집니다.

구제를 받은 뒤에도 벙커가 다음 샷의 진행 방향에 남을 수 있습니다. 밖으로 나왔다는 사실만으로 그린을 바로 노릴 필요는 없으며, 자신의 반복 가능한 샷으로 안전한 목표를 정하면 됩니다. 코스의 출입 경사와 모래 상태가 불안정하면 공이나 클럽을 회수하려고 위험한 턱을 오르내리지 말고 안전한 동선을 사용하세요.

상황을 바꾸어 적용해 보기

파3에서 티샷이 벙커에 들어갔고 탈출을 한 번 실패했다고 합시다. 현재 실제 스트로크는 2회입니다. 이때 벙커 밖 후방선 언플레이어블을 선택하면 총 2벌타를 더해 다음 샷이 5타째입니다. 처음 벙커에 들어간 직후 같은 선택을 했다면 다음 샷은 4타째였을 것입니다. 이 예시는 무조건 빨리 포기하라는 뜻이 아니라, 이미 한 탈출 샷도 타수에 포함되며 직전 위치가 달라진다는 사실을 보여 줍니다. 선택 전에 현재 공 위치와 마지막 샷 위치를 구별하세요.

현장 상황확인할 기준처리와 기록
두 번째 샷이 벙커 턱에 박힘직전 샷은 페어웨이1벌타로 직전 지점 재타격 시 4타째
벙커 안 두 클럽 측면 구제구제구역도 벙커 안이어야 함1벌타이며 잔디 부분은 사용할 수 없음
벙커 밖 후방선 선택언플레이어블 추가 선택의 총벌2벌타를 더하고 다음 샷 순서 계산
물 때문에 스탠스가 잠김일시적 물 규칙 적용 가능성언플레이어블과 다른 구제 조건 확인

자주 묻는 질문

벙커에서 공이 박히면 무료로 빼나요?

벙커 안의 박힌 공에는 일반구역의 박힌 공 구제를 그대로 쓰지 않습니다. 놓인 그대로 치거나 언플레이어블 선택을 검토합니다. 별도 로컬룰이나 비정상적인 코스상태가 있다면 그 조건을 따로 확인합니다.

1벌타만 받고 벙커 밖으로 나갈 방법은 없나요?

직전 스트로크가 벙커 밖이었다면 스트로크와 거리 구제로 그곳에서 다시 칠 수 있습니다. 벙커 옆 잔디로 바로 옮기는 측면 구제와는 다른 선택입니다.

벙커 밖 2벌타를 받으면 어디든 나가나요?

아닙니다. 원구와 홀을 잇는 후방선 및 구제구역 요건을 따라야 합니다. 가까운 출입구나 평평한 잔디라는 이유만으로 위치를 고를 수 없습니다.

자료와 확인 기준

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